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영어단어 2

파이썬 GUI 영어단어맞추기 게임

ㅁ 개요 O 프로그램 소개 - 이번 프로그램은 이전글(2022.08.09 - [파이썬 실습/게임 만들기] - 파이썬 단어 맞추기 게임 만들기) 파이썬 단어 맞추기 게임 만들기의 GUI 버전입니다. 게임의 규칙은 한글로 문제가 주어지고 해당 문제의 답을 영어로 답해서 많이 맞추면 되는 게임입니다. (본 블로그의 내용은 유튜브 동영상(파이썬 GUI 영어 단어 맞추기 게임 프로그램 만들기)에서 더욱 자세히 보실 수 있습니다.) O 완성된 프로그램 실행 화면 - 최종 완성된 프로그램의 결과화면은 아래와 같습니다. *처음 시작 시 *게임 종료 시 - 위 프로그램 설명은 다음과 같습니다.(위의 그림을 보면서 설명 드리겠습니다.) (1) 한글로 문제가 주어집니다.(예: '2. 호랑이') (2) 흰색 입력박스에 영문으..

파이썬 단어 맞추기 게임 만들기

이번에는 파이썬을 이용하여 영어단어 맞추기 게임을 만들어 보겠습니다. (본 블로그의 내용은 유튜브 동영상(파이썬 영어단어 맞추기 게임 만들기)에서 더욱 자세히 보실 수 있습니다.) 아래는 완성된 소스코드입니다. import random import os os.system("cls") # 화면을 클리어(cmd의 cls명령 실행) words_dict = { "사자" : "lion", "호랑이" : "tiger", "사과" : "apple", "비행기" : "airplane" } print(words_dict["사과"]) # 딕셔너리는 순서가 고정되지 않으므로, 리스트 사용 words = [] for word in words_dict: words.append(word) print(words) # ['사자', ..

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