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실습 3

파이썬 단어 맞추기 게임 만들기

이번에는 파이썬을 이용하여 영어단어 맞추기 게임을 만들어 보겠습니다. (본 블로그의 내용은 유튜브 동영상(파이썬 영어단어 맞추기 게임 만들기)에서 더욱 자세히 보실 수 있습니다.) 아래는 완성된 소스코드입니다. import random import os os.system("cls") # 화면을 클리어(cmd의 cls명령 실행) words_dict = { "사자" : "lion", "호랑이" : "tiger", "사과" : "apple", "비행기" : "airplane" } print(words_dict["사과"]) # 딕셔너리는 순서가 고정되지 않으므로, 리스트 사용 words = [] for word in words_dict: words.append(word) print(words) # ['사자', ..

파이썬 GUI 계산기 만들기

이번에는 파이썬을 이용하여 윈도우 계산기를 만들어 보겠습니다. (본 블로그의 내용은 유튜브 동영상(파이썬 GUI/윈도우 계산기 만들기)에서 더욱 자세히 보실 수 있습니다.) 아래는 완성된 소스코드입니다. from operator import truediv import tkinter as tkt root = tkt.Tk() # 윈도우 창 root가 생성 root.title("계산기") root.resizable(True, True) root.wm_attributes("-topmost", 1) # 변수 선언 equa = "" # 메시지를 위한 변수 서정 equation = tkt.StringVar() calculation = tkt.Label(root, textvariable=equation) equatio..

파이썬 텍스트 계산기 만들기

파이썬을 이용하여 간단한 텍스트 기반 계산기를 만들어 보겠습니다. (본 블로그의 내용은 유튜브 동영상(파이썬 텍스트 계산기 만들기)에서 더욱 자세히 보실 수 있습니다.) 인터넷 검색을 통해 텍스트 계산기는 많이 접해보셨을 거라 생각되지만, 이곳에서의 차이점은 단순히 따라해 보는 것만으로도 이해하고, 내것으로 만들 수 있을 거라 생각하며, 그렇게 하기 위해서는 1. 눈으로만 보지 말고 직접 코딩을 쳐본다. 2. 몇 가지 다른 방법으로 변경하면서 다양한 시도를 해본다. 제가 만들기 프로젝트를 설명할때의 순서는 1. 결론부터 보여주고, 2. 세부 기능을 하나씩, 하나씩 설명 + 코딩으로 설명하는 방식을 사용할 예정이니, 잘 따라와 주시기 바랍니다. 아래는 완성된 소스코드입니다. print("아래 사칙연산을 선..

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