ㅁ 개요
O 프로젝트 소개
- 이번 프로젝트는 파이썬을 이용하여 환율을 계산하는 프로그램을 만들어 볼 것입니다.
아래 진행 순서에 따라 단계별로 진행하여 소스의 내용을 보다 쉽게 이해해 보도록 하겠습니다.
O 사전 준비 사항
GUI 프로그램을 아나콘다에 기본 내장되어 있는 qt5를 이용하여 만들 것입니다. 따라서 아나콘다를 설치해야 합니다.
>아나콘다 설치
O 진행 순서
진행 순서는 크게 아래와 같습니다.
1.텍스트 환율 계산기
-가장 간단한 코드로 환율을 계산하는 방법을 보여줍니다. 이를 통해 환율을 계산하는 방식을 이해하려고 노력해 봅니다.
2.GUI 환율 계산기 - 실행버튼 클릭(한방향)
-GUI 빈창을 띄워 보는 것 부터 시작해서, 단계적으로 살을 붙이고 실행버튼을 클릭하면 환율을 계산하도록 하는 내용을 배웁니다. 여기서는 한방향으로만 환율을 계산하며, 다음 단계에서 양방향으로 환율을 계산하도록 보완합니다.
3. GUI 환율 계산기 - 실행버튼 클릭(양방향)
- 실행버튼을 클릭하면 양방향(예: 원화 -> 달러, 달러->원화)으로 환율을 계산하도록 하는 방법을 알아봅니다.
4. GUI 환율 계산기 - 실행버튼 없이 실행(change 이벤트)
-실행버튼을 클릭하지 않고, 무엇가 값이 바뀌었을때(change 이벤트) 환율이 자동적으로 계산되는 방법을 알아 봅니다.
5. GUI 환율 계산기 - 실행버튼 없이 실행(특정 시간경과 시, 엔터시 실행, 색상 추가)
-실행버튼을 클릭하지 않고, change이벤트가 발생하면 실행되는데, 여기서는 시간 딜레이를 주어 변경이 발생하고 2초 후에 실행되도록 해봅니다.
-위의 경우 여러가지 문제점이 있으므로 시간 딜레이를 엔터가 발생한 경우 실행되도록 수정해 보고, 눈에 띄도록 환율 계산 결과를 빨간색으로 바꿔 봅니다.
6. GUI 환율 계산기 - 구글 환율 계산기와 기능적으로 유사하게
-구글에서 "환율"로 검색하면 환율을 계산할 수 있는 화면이 나오는데, 여기서는 이와 가장 유사하게 만들어 봅니다. 즉, 예를 들어 원화->달러로 변경 시 달러 부분에 "1"을 입력하면 원화 부분에 "1373.78"로 바로 나오고, 원화 부분에 "1000원"을 입력하면 달러 부분에 "0.728"이 바로 나오도록 해 보겠습니다.
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감사합니다.
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